【以下劇透注意】
至於初初玩的時候,的確玩得幾混亂,因為故事流程在以前我都未曾見過(可能係見識少),
因為你玩玩下鷹志線前編的時候,會無端端接駁至鷲介線的前編,之後又接駁至隼人的前,再之後又接駁
至???編的前編(共兩編),如果你在其他編都對那編的女主角沒有興趣,這樣才會回到鷹志線後編。
(同樣道理,如果你喜歡其他線的女主角的話,只要選擇適當,到最後你就可以進入那條線的後編)
當初我以為鷹志,鷲介,隼人,伽樓羅,是四個獨立的人,但當玩到鷹志(小時候)之時,才發現我最初的想
法是錯誤的,再花了一點時間了解劇情之後,我發現原來鷹志有人格障礙…
不過再玩落去之時,終於都給我發現到催淚彈劇情!!大家可能不知道,其實Navel作品的其中一個特色
(還有一個特色,之後說)是有催淚彈,但催淚彈強度比Key作品細很多,所以玩開Key作品的人可能會沒感覺
都不定。
講回劇情,原來小時候鷹志家發生了一件大事,而令他的行為出現很大轉變…
結果之後在他身體內就出現了五個人格(利害)!
其實看回鷹志小時候發生的大事,的確可以為他痛心的,不過都沒人要去追究那件事,而且罪魁禍首亦不是
鷹志,鷹志你就不需要再逃避,玩人格分裂了,都是花時間應付大學入學試吧!
當然,除了催淚彈之外,病嬌亦很重要!(病嬌由SHUFFLE!動畫版發明,SchoolDays將佢發揚光大~www)
今次病嬌的主角,就是山科京,而關鍵字是「你是厚生勞動省派來的嗎!」。老實講,一套動畫可以引發出
和SchoolDays的「給我的孩子」同級的結局,真係爆笑!www
好在我沒有山科京病,「我希望世界可以和平」~www
不過很可惜,「我們沒有翅膀」總是無脫離修尾太急促的問題,剛剛先開始回味那件大事,但竟然就Full End
了!完全沒時間給人在劇情中回想…這就是Navel作品第二個特色了…
至於玩完整隻Game之後,我發現我中了渡來明日香和鳳嗚毒,她們兩個太可愛了~!w"
講完隻Game的內容,之後就是講下操作系統~
我硬是覺得「我們沒有翅膀」的操作系統有點似Key的操作系統的影子(以System Memu和角色出現和消失的情
況來看),不過部份卻做得比SHUFFLE!的操作系統更差,例如Music由你玩完一次角色True End和每聽到一首歌
就會有記錄,變成要將整隻遊戲都完成才公開,還有竟然沒了「停止音樂」這個最基本的功能!真係不便!!
不過對於Navel終於肯在Titlememu玩轉換背景圖,都算是有改善吧~
P.S. 我知道在新遊戲內去涅番以前的作品差不多是定番,你係CG圖背景涅SHUFFLE!我都可以忍,你係對答之中
又涅SHUFFLE!的內容我都可以忍,不過連SHUFFLE!首OP都涅埋入去……夠了!我受夠了!!www"
密 祕 - 2009/06/07 (星期日) 上午 12.33.03
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