網絡分享系統-網絡日記

今天又玩完A-Train DS~

2009/05/24 (星期日) 下午 10.40.34
而玩完之前一刻的情形我記得很清楚的…
開機載入儲檔放下遊戲機繼續上網突然爆機(!?)
當然我事前做了很多功夫才有這個結果吧~www
 
說回《A-Train DS》先,今次和我玩開的A-Train最大的分別,就是遊戲設計得更切合
一間鐵路公司實際的運作,而以前無的機能,例如可以開發新列車/巴士,上市/配股集資,
賣廣告做推廣等等,現在都可以做得到~
 
另外今次連公司和主席名都可以改,所以我決定成立一間新的子公司「香港高鐵(A列車)」作為
我今後在A-Train系列發展的公司名稱,至於主席……當然是我吧!www
 
不過操作系統就真係有點差…例如頭三關,每個功能佢都要好長氣咁解釋一輪之後先給你用,
又有一些功能你而家急住要用,不過佢又要過幾日之後先給你用,真係很不方便,另外Mon的
接觸又不太靈敏,搞到要拆樓果時硬係按不中目標位置……
 
不過看回A-Train DS的畫面,看落就同PS版的A-Train IV差不多樣,不過卻無出現像PS一樣的爆格,
貼圖不直的問題,而且還可以實時用立體顯示狀態,這點真是不錯哦~
 
雖然畫面華麗了,但是卻無了以前的傳統-使用真實的列車 / 巴士型號作為遊戲內可購得的列車 / 巴士,
這裡有點失分吧…(如果想欣賞列車的話請玩《A-Train 2001》)
 
之後就是略略說說「怎樣玩」~
 
如果你用保守方法去玩的話,恭喜你,死硬!www
讓我來介紹下從網上和自己試回來的四個必勝方法給你們參考吧~
 
1)一條路軌勿只讓一列火車行駛
   你要記住真正的鐵路,一條路軌會有數十列列車行駛的,這樣才可在短時間載到數千乘客。
   至於方法是怎樣?上各大鐵路討論區參考下鐵路運作方法你就知道的說~www
2)一樓換一樓
   當地圖要求你要有5萬或10萬人居住,或者要求你某產業要到??%時,你即管起多點住宅 / 大廈 / 遊樂場,
    一座起完即賣再起。你要記住每個地圖是有時限的,而且你只是過客無謂浪費過多時間在一個地圖上。
3)問銀行借巨款過關
   當你自問你有能力在五年內可以靠那筆錢過關 / 地圖要求你有一筆錢即可的話,你即管借
   反正你都會過關,根本不需要還!www
4)善用工廠 / 礦井
    反正材料留給自己用都用唔哂,不如將佢賣哂去隔離街賺番一大筆都好!甚至…佢地會成為
    你間公司的保命符!(要材料點算?你放部貨運列車或貨車鬥搶就有架啦!)
 
如果學會這四點,基本上十個地圖有八個你都可以輕易解決~www
 
P.S. 當你完全玩哂之後,在「計劃」內會出現一個叫「市街化調整區域」,成功率很低但是很好用的計劃~w"

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